公共八重神子焊出白水怎么办解决要领全剖析??全程免费寓目超清画质??夹住?“焊出白水”的痛!八重神子为何不尽如人意?在《原神》的广袤提瓦特大陆上,稻妻的鸣神大社中,那位身披紫衣、眼含星辰的“永恒”守护者——八重神子,曾是几多旅行者的心头好。她的妖狐形态、奇异的手艺机制,都预示着她将成为步队中的一股强盛助力。现实往往骨感,不少玩家在投入了大宗资源后,却发明自家的神子“焊出白水”,手艺释放后似乎只是?"> 公共八重神子焊出白水怎么办解决要领全剖析">
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在《原神》的广袤提瓦特大陆上,稻妻的鸣神大社中,那位身披紫衣、眼含星辰的“永恒”守护者——八重神子,曾是几多旅行者的心头好。她的妖狐形态、奇异的手艺机制,都预示着她将成为步队中的一股强盛助力。现实往往骨感,不少玩家在投入了大宗资源后,却发明自家的神子“焊出白水”,手艺释放后似乎只是象征性地造成一点点危险,与预期中的强盛输出相去甚远。
这种“坐牢”式的体验,无疑让许多倾心于她的旅行者感应沮丧。事实是什么缘故原由,导致了八重神子“焊出白水”的逆境呢?
八重神子的焦点输出机制在于她的元素战技“野干白影戏”所召唤的“杀生樱”。这三株“杀生樱”会周期性地对仇人造成雷元素危险,并且其危险倍率会随着场上“杀生樱”的数目增添而提升。许多玩家在实战中,往往只知足于简朴地释放E手艺,而忽略了最大化“杀生樱”数目以及触发其危险加成的要害。
“杀生樱”的安排与联动:“杀生樱”最多可以同时保存三株,并且可以通过元素爆发“大杀生樱”来刷新其一连时间。许多玩家可能没有注重到,就地上保存多株“杀生樱”时,它们可以相互联动,提升危险。若是只放一株,或者在没有触发联动的情形下就切人,那危险自然大打折扣。
元素爆发的战略意义:八重神子的元素爆发“大杀生樱”不但能造成高额的雷元素危险,更主要的是,它能够为场上的“杀生樱”提供特另外增伤效果,并刷新其一连时间。若是将元素爆发视为纯粹的“抬手手艺”,而没有将其与“杀生樱”的联动放在一起思量,那无疑是铺张了其主要的辅助与增伤能力。
圣遗物,作为《原神》中提升角色战力的焦点系统,关于八重神子而言尤为要害。过失的圣遗物搭配,是导致“焊出白水”最直接的缘故原由之一。
属性词条的选择:八重神子作为一名主要的雷元素输出角色,其属性优先级通常是:雷伤杯>攻击力百分比>暴击率/暴击危险。不少玩家可能由于图鉴或习惯,选择了攻击力杯,或者忽略了暴击属性的主要性。若是一个圣遗物主词条是雷伤杯,但副词条全是生命值或防御力,那也无法最大化危险。
套装的选择逆境:饰金之梦:这是现在八重神子最契合的输出套装。它能够大幅提升元素醒目和攻击力,与八重神子的手艺机制相辅相成。但若是未能集齐高品质的“饰金之梦”,或者副词条不睬想,强行使用可能会导致效果不佳。如雷的盛怒:针对触发雷元素相关反应的步队,如激化队,两件套的雷伤加成和四件套的减CD效果也能施展不错的作用。
但关于纯粹的站场输出,或者不常触发元素反应的步队,四件套的增伤效果可能不如“饰金之梦”稳固。角斗士的终幕曲:作为过渡套装,两件套的攻击力加成可以作为备选,但四件套的普攻/重击增伤对八重神子来说收益甚微,不推荐作为主选;齑睿涸谀岩源掌胪晟铺鬃暗那樾蜗,两件“饰金之梦”+两件“攻击力”套装(如角斗士、追忆),或者两件“饰金之梦”+两件“如雷”也是可行的选择。
要害在于,无论怎样搭配,都要围绕“攻击力”、“雷伤”、“暴击率/暴击危险”以及“元素醒目”(在激化队中)来选择。
神子的武器选择,同样是影响危险的要害。一把不适合的武器,可能会让八重神子“锦上添花”酿成“雪上加霜”。
五星武器的优势:神乐之真意:作为八重神子的专武,其提供的元素危险加成和元素战技危险提升,与神子的手艺机制完善契合,是首选。其他攻击/暴击类五星武器:如“天空之卷”、“世间之锁”等,虽然不像专武那样极致契合,但其提供的攻击力或暴击属性,也能显著提升八重神子的基础面板。
四星武器的选择:匣里灭辰:在水系或冰系元素附着的仇人眼前,其对水/冰元素影响下的仇人造成危险提升的特效,能够大幅增添八重神子的输出。在激化队中,由于保存草元素,此武器效果受限,但仍可作为备选。流离乐章:作为一把“看脸”的武器,它随机触发的攻击力、元素危险或元素醒目加成,在触发理想特效时,能带来爆炸性输出。
但若是一连触发攻击力加成,则可能略显平庸。试作金珀:若是八重神子定位偏向辅助,或者步队缺乏充能,那么“试作金珀”提供的充能和回血效果可以作为一种选择,但会牺牲一定的输出能力。嘟嘟可故事集:同样是攻击力加成,适合过渡使用。
八重神子的命之座,普遍被以为是提升她输出能力的要害,尤其是二命和六命。
零命:零命的八重神子已经具备了完整的输出框架,但危险提升空间确实有限。一命:略微提升了“杀生樱”的攻击次数,但提升幅度不大。二命:“杀生樱”的初始品级提升至3级,先天品级上限也提升。这是八重神子输出能力的一次奔腾,让“杀生樱”的危险越发可观。
六命:“杀生樱”的攻击会忽略仇人的防御力20%。这是质变级别的提升,让八重神子的危险上限获得了极大的释放,尤其是在对抗高防御的仇人时。
需要明确的是,纵然是零命的八重神子,在准确的作育偏向下,依然可以打出不俗的危险。命之座是“锦上添花”,而非“雪中送炭”的决议性因素。若是零命神子已经“焊出白水”,那很可能是在作育偏向上泛起了误差,而横死之座的缺失。
离别“白水”,重塑“狐狸神里奈”:实操指南与步队搭配
相识了导致八重神子“焊出白水”的基础缘故原由后,我们就需要一套行之有用的解决要领,来彻底改变这一现状。本文将从步队设置、实战技巧等方面,为您提供一套周全的“八重神子崛起”指南。
八重神子的输出能力,很洪流平上取决于其所在的步队。选择能够最大化她手艺效果的队友,是提升危险的要害。
激化队(草+雷):这是现在八重神子最受接待,也是最能施展其潜力的步队系统。
焦点思绪:使用草元素扩散反应天生的“激化”状态(原激化、超激化、蔓激化),大幅提升雷元素的危险。八重神子的高频雷伤,很是适合触发并享受“激化”的增益。典范阵容:八重神子+纳西妲+枫原万叶/砂糖+久岐忍/雷电将军/考哥(艾尔海森)/提纳里剖析:纳西妲(草神):提供强盛的后台挂草能力,稳固触发“激化”反应,并且自身也能提供不错的危险和元素醒目加成。
枫原万叶/砂糖(风系聚怪/增伤):“万叶”可以通过染色聚怪,并提供大宗元素危险加成;“砂糖”则可以提供元素醒目,对激化反应有加成作用。久岐忍/雷电将军/考哥(艾尔海森):作为副C或辅助,提供特另外雷元素附着,或者作为主C分担一部分输出压力。
久岐忍的后台奶量也能包管步队的续航。提纳里(草C):若是步队以提纳里为焦点,八重神子可以作为厥后台副C,提供辅助输出。优势:能够充分验展八重神子的雷伤优势,整体步队的输出上限高,反应机制清晰。注重事项:需要包管草元素的稳固笼罩,以一连触发“激化”。
雷九万班(雷电将军+九条裟罗+枫原万叶+班尼特):虽然八重神子在“雷九万班”系统中更多是作为副C或功效性角色,但将其作为主C的思绪也并非不可行,只是需要对步队设置和输出循环举行调解。
作为主C的思绪:八重神子+九条裟罗+枫原万叶+班尼特剖析:九条裟罗(雷系辅助):能够提供高额的攻击力加成,并且在满命时,可以为雷元素角色提供暴击危险。枫原万叶:聚怪并提供雷伤加成。班尼特:提供巨额攻击力加成和治疗。优势:能够最大化八重神子的攻击力面板,提供强盛的爆发输出。
注重事项:依赖于班尼特和九条裟罗的能量循环,且对八重神子的圣遗物和武器有较高要求。
武装队(感电步队):如“八重神子+行秋+北斗+(琴/迪奥娜)”。使用感电反应的一连危险,以及北斗的弹反和护盾,来形成一个较为逍遥的输出情形。超载队(火+雷):如“八重神子+班尼特+香菱+枫原万叶”。使用香菱和班尼特的火元素输出,配合八重神子的雷元素,打出超载反应。
拥有合适的队友只是第一步,掌握准确的实战技巧,才华真正让八重神子“活”起来。
优先释放E手艺:在进入战斗前,或者在仇人泛起后,优先释放E手艺,召唤“杀生樱”。叠满三株:只管在战场上维持三株“杀生樱”?梢酝ü焖偾谢唤巧,或者在元素爆发后再次释放E手艺来包管。使用元素爆发刷新CD:在“杀生樱”即将消逝时,使用元素爆发,不但能造成危险,还能刷新“杀生樱”的一连时间,包管输出的一连性。
配合队友增伤:在队友(如班尼特、九条裟罗、枫原万叶)提供增益BUFF后,再释放元素爆发,能够最大化爆发危险。配合“激化”状态:在激化队中,元素爆发自己也能享受到“激化”带来的增伤。
合理的输出循环:相识步队中每个角色的手艺CD和充能情形,安排一个流通的输出循环,包管八重神子在E手艺和元素爆发可用时,能够最大化输出。切人时机:在输出历程中,要注重视察“杀生樱”的一连时间,并在合适时机切人,或者在仇人靠近时,使用普攻或重击举行补刀,同时触发“杀生樱”的联动。
如前文所述,命之座是提升八重神子实力的主要因素,但并非决议性因素。
二命提升:若是有二命,则在释放E手艺时,可以直接召唤三株“杀生樱”,大大节约了叠E的时间,提升了爆发速率和稳固性。六命质变:六命的“忽略防御”效果,让八重神子在面临高防御仇人时,危险优势越发显着,尤其是在高压情形或者深渊挑战中,能够提供更稳固的输出。
“公共八重神子焊出白水”并非无解。通过深入明确其手艺机制,优化圣遗物与武器的搭配,选择合适的队友,并掌握实战技巧,纵然是零命的八重神子,也能从“白水”蜕变为“浓郁的甘露”。要害在于掌握准确的作育偏向,并将其融入到合理的步队系统中。希望本文能够资助列位旅行者,重新掘客八重神子的强盛潜力,让她在提瓦特大陆上绽放应有的色泽,成为您步队中不可或缺的强盛战力!离别“刮痧”,拥抱“神里奈”的荣光,从现在最先!